Para establecer la conexion se necesitaran 4 pasos.
Paso 1
Creamos el objeto Socket para conectarse al servidor.
Socket conexion = new Socket(ipServidor, numPuerto);
ipServidor>> ip del servidor.
numPuerto>> puerto con el que se va a conectar con el servidor.
Si la conexion es exitosa esta instruccion devuelve un objeto Socket.
Paso 2
El cliente utiliza los metodos getInputStream y getOutputStream de la clase Socket para hacer referencia a los objetos OutputStream e InputStream de Socket.
Paso 3
Procesamiento: El cliente y el servidor se comunican a traves de los objetos InputStream y OutputStream.
Paso 4
El cliente cierra la conexion cuando se completa la transmision.
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