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Como hacer una circunferencia con Puntos en OpenGL en Java Netbeans 7.1

En este post haremos alugunas circunferencias hechas con puntos, utilizando la clase Math en Java en Netbeans 7.1.

Antes que nada es importante saber que para poder utilizar opengl en netbeans se debe tener instalado el plugin que permite hacer esto.
Para saber como utilizar opengl en netbeans seguir el siguiente enlace:
Como Agregar Plugin de OpenGL a Netbeans.

Como generar eventos de botones en Applets en Java Netbeans


En este nuevo post explicaremos como generar eventos al pulsar algun boton del applet.

El ejemplo que se presentara a continuacion cuenta con tres botones de diferentes colores distribuidos en distintas partes del applet; los cuales son creados y redimensionados en el metodo init().

Como dibujar lineas, rectangulos, arcos con la API Java 2D


La API Java 2D proporciona herramientas avanzadas para graficos en dos dimensiones.
La API incluye caracteristicas para procesar texto e imagenes.

El dibujo con la API Java 2D se logra mediante la utilizacion de una referencia Graphics2D, que es una subclase abstracta de la clase Graphics.

Como dibujar con el raton mediante la subclase JPanel en Java


En este nuevo post usaremos un objeto JPanel, el cual servira de area para dibujar.

Hablaremos un poco sobre el metodo paintComponet, el cual se llama cuando se muestra un componente ligero de Swing. Al sobrescribir este metodo, puede especificar como dibujar figuras usando las herramientas de graficos de java.