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Algoritmo de busqueda Lineal en Java Netbeans 7.1


El algoritmo de busqueda lineal busca por cada elemento de un arreglo en forma secuencial. El algoritmo evalua cada elemento del arreglo y si no hay coincidencias, cuando llega al final informa que no hay coincidencias.
Si hay coincidencias con los elementos del arreglo, el algoritmo devuelve el indice de ese elemento.

Creacion y Ejecucion de Subprocesos en Java Netbeans 7.1

La inerfaz Runnable es el medio preferido para crear aplicaciones en Java con subprocesamiento multiple. 
Un objeto Runnable representa una tarea, la misma que puede ejecutarse concurrentemente con otras tareas.
La interfaz Runnable declara un solo metodo, run(), el cual contiene el codigo que define la tarea que debe realizar un objeto Runnable. Cuando se crea e inicia un subproceso que ejecuta un objeto Runnable, el subproceso llama al metodo run del objeto Runnable, el cual se ejecuta en el nuevo subproceso.

Como hacer una circunferencia con Puntos en OpenGL en Java Netbeans 7.1

En este post haremos alugunas circunferencias hechas con puntos, utilizando la clase Math en Java en Netbeans 7.1.

Antes que nada es importante saber que para poder utilizar opengl en netbeans se debe tener instalado el plugin que permite hacer esto.
Para saber como utilizar opengl en netbeans seguir el siguiente enlace:
Como Agregar Plugin de OpenGL a Netbeans.

Como iluminar una esfera en OpenGL en Java Netbeans


En este ejemplo mostraremos como iluminar una esfera en OpenGL en Java utilizando la IDE Netbeans 7.1.

Para crear la esfera se hace uso de la libreria GLUT, la cual permite dibujar diversas primitivas geometricas.

Antes que nada es importante saber que para poder utilizar opengl en netbeans se debe tener instalado el plugin que permite hacer esto.
Para saber como utilizar opengl en netbeans seguir el siguiente enlace:
Como Agregar Plugin de OpenGL a Netbeans.